quinta-feira, 14 de novembro de 2013
2º Letras de agua. GIMP
Decidi refazer este trabalho porque a textura do fundo escolhida no anterior não permitia uma boa leitura da palavra.
Ficheiro-->Novo
Ferramenta preencher--> preenchimento com textura
textura: leather
pintar camada.
Ferramenta de texto
texto: Aqua
tipo de letra: Viner hand ITC
tamanho: 176
cor: branco
Ferramenta de alinhamento--> distribuir centros verticais dos objectos.
Na camada de texto--> camada igual á imagem.
Ferramenta pintor
pincel: 2.Hardness 100
fazer circunferências de vários tamanhos á volta das letras (também a branco).
Na camada de texto--> Alfa em seleção
Nos Canais--> Novo
opacidade: 100
iniciar a partir da seleção
Filtros--> Esbater--> Suavização Gaussiana
horizontal: 15.0
vertical: 15.0
Tirar visualização do canal criado (no símbolo do olho)
Selecionar camada de texto
Filtros--> Luz e sombra--> Efeitos de iluminação
mapa de relevos:
ativar mapeamento
mapear relevos da imagem--> selecionar o canal criado
material:
emanação de luz: 0.50
brilho: 0.25
lustroso: 0.10
polido: 10.0
luz:
ponto de luz 1
tipo: direcional
arrastar ponto de luz até ao canto superior direito
(mudar para:)
ponto de luz 2
tipo: direcional
arrastar ponto de luz até ao canto inferior esquerdo.
Cores--> Converter cor em transparência
mudar a cor para cinzento (dedede)
Filtros--> Esbater--> Esbater
Selecionar a camada do fundo
Filtros--> Mapa--> Deslocar pixeis
X: 8 selecionar o canal criado
Y: 8 selecionar o canal criado
Criar uma nova camada
Ferramenta de preenchimento--> Repor definições da ferramenta (na seta amarela)
pintar letras e circunferências
Camadas--> Transformar--> Offset
X: 4 px
Y: 4px
Editar--> Cortar
Seleção--> Inverter
Filtros--> Esbater--> Suavisação Gaussiana
horizontal: 15.0
vertical: 15.0
Seleção--> Nenhum
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